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Un emulador es un programa que se utiliza en una computadora (o cualquier sistema) con el objetivo que éste emule (de ahí el nombre) el comportamiento de otra. Si bien los emuladores más conocidos y comunes son los que corren en una PC, existen emuladores para una variedad de consolas. Un ejemplo de esto es el emulador de NES para Playstation, que corre juegos de la antigua consola NES en una PSX.

Si bien no hay ninguna ley que restrinja el uso de un emulador, sí las hay contra la piratería. Muchos juegan sin tener el cartucho de juego original, y eso sí es una violación a la ley.

Todos los juegos de Pokémon conocidos son para consolas de Nintendo a excepción de algunos hechos para teléfonos móviles o para PC (como Pokémon PC Master) que sólo han salido en Japón y no son RPG ni hay combates. Existen emuladores para la mayoría de ellas, si bien los emuladores de Nintendo DS u otras consolas recientes tienen unos requisitos de sistema muy altos. Aquí están los más importantes.

Nintendo DS

Los emuladores de Nintendo DS no tienen aún una compatibilidad total con los juegos, como los emuladores de Gameboy Advance o Nintendo 64, por lo que es probable que debas probar varios de ellos hasta encontrar uno que le haga a tu juego.

iDeaS

Teóricamente, es el emulador de Nintendo DS más avanzado hasta la fecha, y ejecuta una buena cantidad de juegos.

  • Programador: Lino Maglione
  • Web: Offline, pero puedes encontrarlo aquí.
  • Sistemas soportados: Windows, Linux.
  • Estado actual: Funcionando y en desarrollo.

DeSmuME

Este emulador de Nintendo DS tiene una interfaz amigable, aunque su nivel de desarrollo no es tan avanzado como iDeaS y sus requisitos de sistema son igual de altos.

  • Programadores: Yopyop, Guillaume
  • Web: desmume.org
  • Sistemas soportados: Windows, MacOS, Linux
  • Estado actual: Funcionando y en desarrollo.

Dualis

Dualis es un emulador de Nintendo DS que se basa en Plugins, lo que facilita su modificación y mejora. Escrito para sistemas i86 en C++, si bien no ejecuta muchos juegos, muestra bastante progreso en juegos caseros.

  • Programador: /Mic
  • Web: dualis.1emu.net
  • Sistemas soportados: Windows
  • Estado actual: Funcionando y en desarrollo.

NO$GBA

Este emulador, originalmente para Gameboy Color, soporta ROMS de Nintendo DS y Gameboy Advance. Tiene un muy buen nivel de compatibilidad, pero bajo Windows tiende a dar problemas.

  • Programador: Martin
  • Web: nocash.emubase.de
  • Sistemas soportados: MS-DOS, Windows
  • Estado actual: Funcionando y en desarrollo.

Gameboy Advance

VisualBoy Advance

Catalogado como el mejor emulador de Gameboy Advance que hay, además de ser Open Source ofrece soporte para prácticamente todos los juegos existentes de Gameboy, Gameboy Color y Gameboy Advance, disponiendo de todas las funciones normales en un emulador, más algunas extra, como buscar cheats, grabar un video o el sonido de tu juego, emular el reloj de la GBA o incluso elegir el tipo de Flash Card que se simulará al guardar el juego (obligatorio en Pokémon Esmeralda, Fuego Rojo/Verde Hoja y Mundo Misterioso).

  • Programadores: kxu, pokemonhacker, Forgotten
  • Web: vba.ngemu.com
  • Sistemas soportados: Windows, Linux, MacOS.
  • Estado actual: Funcionando y en desarrollo.

Mappy Virtual Machine

Este emulador de Gameboy Advance se especializa en herramientas de programación, y cuenta con un buen depurador. Además, su código fuente también está disponible para modificaciones, lo que lo hace interesante para programadores.

  • Programador: Joat
  • Web: www.bottledlight.com
  • Sistemas soportados: Windows.
  • Estado actual: Funcionando y en desarrollo.

DreamGBA

Este emulador trae varias opciones para configurarlo y ejecutarlo a tu gusto, pero requiere la bios de GBA (casi imposible de conseguir, ya que los otros emuladores la traen incorporada).

NO$GBA

Este emulador, que originalmente era para Gameboy Color, soporta ROMS de Nintendo DS y Gameboy Advance. Si bien con la Nintendo DS tiene un muy buen nivel de compatibilidad, con los ROMS de GBA se siente que le faltan opciones de configuración (como por ejemplo, modificar las capas de imagen cuando una te estorba o emular el reloj real de la GBA), pero es el único emulador de GBA que corre bajo MS-DOS, y lo hace a una muy buena velocidad en tan sólo un procesador de 333 MhZ. Bajo Windows tiende a dar problemas y se pone lento.

  • Programador: Martin
  • Web: nocash.emubase.de
  • Sistemas soportados: MS-DOS, Windows
  • Estado actual: Funcionando y en desarrollo.

Nintendo 64

UltraHLE 2064

Emulador veterano, que apareció en Enero de 1999 con el objetivo de soportar ROMS comerciales. Sus autores dejaron de desarrollarlo sólo 24 horas después de hacerlo público. Se intentó retomar el proyecto meses después, pero no se pudo y fue abandonado nuevamente a mediados del año 2000. Lo único que se obtenía como actualizaciones eran sólo archivos ultra.ini actualizados. Finalmente, en Julio de 2002 el proyecto UltraHLE volvió a la vida, con un montón de programadores trabajando en él, enfocándose en incrementar la compatibilidad. Este emulador, aunque es veterano tiene unos requisitos de sistema bastante altos, pidiendo por lo menos una tarjeta gráfica NVidia de 128 MB y un procesador de 1,5 GhZ con 256 MB de RAM para funcionar decentemente. Imaginen esos requisitos de sistema a mediados del 2002.

  • Programadores: DominaTor, Aprentice, Hacktarux, McLeod, Psyko, Quvack, TB
  • Web: www.ultrahle2064.com
  • Sistemas soportados: Windows
  • Estado actual: Funcionando y en desarrollo.

Project64

Este emulador ha estado en desarrollo constante por algunos años. Una de sus virtudes es su excelente plug-in de procesador gráfico que funciona ya sea con OpenGL o Direct3D, y no pide recursos demasiado exagerados para funcionar bien. Además, tiene una compatibilidad increíble con bastantes ROM comerciales, y con las que no, aparece un mensaje explicándote exactamente qué es lo que va mal o no funciona. Project64k es una versión de este emulador hecha para jugar on-line.

  • Programadores: zilmar, jabo, Smiff, Witten, Gent, hotquik
  • Web: www.pj64-emu.com
  • Sistemas soportados: Windows
  • Estado actual: Funcionando y en desarrollo.

1964

Este emulador, aunque es un veterano, es bastante rápido, veloz y tiene una compatibilidad excelente. Una de sus ventajas más notorias es el remplazo de texturas. Gracias a esta opción, la comunidad ha logrado cambiar el aspecto de muchos juegos, siendo el más conocido The Legend of Zelda: Ocarina of Time, al que se adaptaron texturas estilo Cell Shaded, imitando a otro juego de la saga (The Wind Waker).

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